<div class="row-fluid">
<h2 class="pull-left" id="azuria">NPCs</h2><br><br>
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	<p><!-- TWO-COLUMNS --></p>
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<article id="node-design">
<section><img src="http://s.aeriastatic.com/files/aurakingdom/image/A/Avians_banner.jpg">
<p>Longe das civilizações vivem os Avians. Passáros humanóides com olhar de falção, Avians são povos independentes. Os Avians têm um culto messiânico centrado em um deus-demônio que virá à terra para levá-los a dominar o mundo. Por isso, nas imediações de suas fronteiras os Avians frequentemente ameaçam a paz (geralmente) que existe entre as outras raças.</p>

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<p>Pouco se sabe com certeza sobre os reclusos Centauros. Tudo o que se sabe é que são guerreiros brutais, na maioria das vezes são vistos em ruínas ou terrenos baldios abandonados por outras raças. Eles geralmente estão reunidos por líderes fortes, sem os quais são incapazes de se organizar de forma eficaz. Há rumores que eles comem os inimigos que matam, mas isso é apenas uma lenda. Provavelmente. </p>

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<p>Os Dwarves da floresta Cactakara combinam magia e mecânica para a construção de robôs enormes, tanto para trabalho como batalha, alimentando-os com a energia da própria floresta. Os Dwarves reverenciam a natureza como a fonte de sua sobrevivência e poder, tendo sempre o cuidado de manter o equilíbrio da natureza ao seu redor. Ninguém sabe exatamente com o que se parece os Dwarves, eles vestem trajes bem elaboradas e cocares complexos. Apenas seus olhos podem ser visto dentro de seus capuzes profundos.</p>

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<img src="http://cms-content.s.aeriastatic.com/49e56929361fbf96f696f2b7cbd00aab/files/aurakingdom/image/g/giants_updated.jpg">
<p>Giants são enormes humanóides de grande força e com grandes apetites. Por isso, Giants estão em conflitos constantes com os humanos que caçam e coletam nas mesmas terras. Felizmente para seus vizinhos, os Giants são menos sofisticados tecnologicamente do que a maioria dos seres humanos. Uma maior desvantagem ainda é o acesso limitado a magia, os seus wizards precisam de objetos mágicos de tal forma que nenhum outra raça precise. </p>

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<img src="http://s.aeriastatic.com/files/aurakingdom/image/M/Makar_banner.jpg">
<p>Os Makar são orgulhosos, tribais, e felinos que habitam Ventos Prairie. São seres arrogantes que vêem os forasteiros com desconfiança. Sua confiança é difícil de ser conquistada, mas uma vez ganha, eles são extremamentes leais. Makar respeitam a força acima de tudo, tanto que se um deles perdem ou se rendem em um duelo ele jura obediência para o guerreiro. Makar são vaidosos com suas jubas, considerando-as como um sinal de virilidade e poder pessoal.</p>

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<p>Os seres humanos são povos diversificados, com uma grande variedade de culturas e traços físicos. Excelentes artistas e artesãos, os humanos se esforçam para tornar suas roupas, ferramentas e até mesmo suas armas em belos objetos. Existem três tipos de magos humanos, sintonizados com os três mundos de Azuria. Cada uma das cidades humanas reconhecem a igreja de Navea como uma autoridade central. Os Templários da igreja fornecem proteção contra ameaças que as cidades não conseguem combater sozinhas. </p>

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<p>Os Sarpas são serpentes anfíbias nativos de Candeo Marsh. Secretos e territoriais, eles são um mistério, até mesmo para os seus vizinhos mais próximos. Ninguém lembra do tempo em que os Sarpas viviam em suas profundas e aguadas cavernas. Historicamente, os Sarpas tem geralmente evitado os seres humanos (e outras raças), mas parecem estar ficando cada vez mais agressivos. Eles não podem falar, mas de alguma forma as outras raças conseguem entender. Então não se conhece porque isso ocorre.</p>

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<p>Varan são répteis humanóides com escamas grossas e pernas musculosas, seus guerreiros são ferozes e astutos na batalha. Xamãs Varans são capazes de usar seus totens tribais para criar feitiçõs poderosos. Eles podem parecer primitivos e desorganizados para os humanos, mas não podem ser subestimados. Felizmente, a maioria dos Varans vivem longem das civilizações humanas e raramente se encontram. </p>

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<img src="http://cms-content.s.aeriastatic.com/002eda10c7d8204a5cb751a8d74132c1/files/aurakingdom/image/G/Gnomes_updated.jpg">
<p>As tribos dos Gnomos causam mais problemas do que se imagina, por serem seres pequenos e desorganizados. O que falta na estrutura, eles compensam em energia e determinação obsessiva. Ás vezes, seus planos saem de controle. Às vezes, eles produzem um novo feitiço, porção ou até mesmo um design mecânico por acidente. Em qualquer caso, uma vez concentrados em um projeto, nem mesmo a falha completa vão impedir de prosseguirem com sua obsessão.</p>

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